DATE DE FIN DU PROJET : 29/02/2024
AGENCE NATIONALE DE L’ORGANISME CANDIDAT : Human Resource Development Centre (HRDC) BG01
Depuis 2020, le monde souffre d’une importante crise sanitaire et économique due à la pandémie de COVID-19. Cette crise a eu un impact disproportionné sur le bien-être et l’éducation des jeunes. Une nouvelle crise est sur le point de se produire en raison de la situation migratoire actuelle en provenance d’Ukraine. Toutes ces conditions, ainsi que les questions environnementales, sont toujours à l’ordre du jour de l’UE.
C’est pourquoi l’idée principale du projet You(TH)Play est de combiner le travail sur la protection de l’environnement avec l’apprentissage numérique, grâce à un modèle d’apprentissage basé sur des jeux virtuels, et de fournir ainsi un soutien pour aborder ces questions, qui font partie des priorités horizontales de l’UE.
La priorité du projet sera d’accroître la qualité et l’innovation dans le travail des jeunes par l’application et l’utilisation de la méthodologie de la gamification dans un contexte virtuel. La même méthode sera utilisée pour aborder la question de la sensibilisation à l’environnement et du changement climatique en travaillant avec les jeunes. La méthodologie de gamification permettra une plus grande numérisation du travail de jeunesse et le renforcement de la capacité des travailleurs de jeunesse à travailler avec les technologies.
D’autre part, le projet cherchera à créer et à tester un espace PILOTE virtuel gamifié produisant un véritable apprentissage numérique basé sur des connaissances réelles de l’éducation environnementale, appelé PLANÈTE VIRTUELLE. En développant un jeu basé sur les connaissances sur le thème particulier de la conservation de l’environnement et de la lutte contre le changement climatique, le projet You(TH)Play répondra positivement à cette priorité qui figure en bonne place dans l’agenda de l’UE depuis des années.